Rozdział 11. Pliki i strumienie
Wcześniej czy później niemal w każdym programie pojawi się konieczność zapisywania informacji w plikach oraz ich pobierania i przetwarzania. Biblioteka .NET Framework udostępnia wiele klas i metod, z których można korzystać w celu odnajdywania, tworzenia, odczytywania i zapisywania plików oraz katalogów. W tym rozdziale zajmiemy się niektórymi spośród nich — tymi najczęściej stosowanymi.
Pliki są jedynie jednym z przykładów ogólnie pojętych obiektów, które można otwierać i odczytywać, w których można zapisywać jakieś dane i które następnie można zamykać. .NET definiuje popularny kontrakt nazywany strumieniem (ang. stream) udostępniany przez wszystkie klasy, które mogą być w taki sposób używane. Dowiemy się, jak oraz ...
Get C#. Programowanie. Wydanie VI now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.