Kapitel 6. Vererbung: Der Stammbaum Ihres Objekts

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Es gibt Momente, da WILL man wie die eigenen Eltern sein.

Ist Ihnen schon einmal ein Objekt über den Weg gelaufen, das fast genau das macht, was Ihr Objekt machen soll? Und haben Sie sich gewünscht, Sie bräuchten einfach nur ein paar Dinge zu ändern und das Objekt wäre perfekt? Genau das ist der Grund dafür, dass Vererbung eins der mächtigsten und wichtigsten Konzepte in C# ist. Bevor Sie mit diesem Kapitel durch sind, werden Sie gelernt haben, wie Sie von einer Klasse ableiten, um ihr Verhalten zu bekommen, dabei aber die Flexibilität bewahren, Änderungen an diesem Verhalten vorzunehmen. Sie vermeiden ...

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