Kapitel 12: MoGraph

Die wesentliche Grundaufgabe von MoGraph ist es, jede erdenkliche Art von Objekten zu klonen und dann die Klone zu kontrollieren. Auf den ersten Blick scheint das nicht so aufregend zu sein, ist es aber. Die beinahe unbegrenzten Möglichkeiten der Anwendung erlauben es mit nur wenigen Handgriffen, die abstraktesten Gebilde zu erschaffen. Es ist immer wieder überraschend, welche unglaublichen Kunstwerke geübte 3D-Artists mit diesem Modul hervorbringen. Da auch die Dynamics auf MoGraph-Objekte angewendet werden können, erweitern sich die Möglichkeiten nochmals um ein Vielfaches.

Aber damit sind wir auch schon wieder bei der Krux angelangt. Die vielfältigen Möglichkeiten sind zunächst ein rein technischer Ablauf, beruhend ...

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