May 2024
Intermediate to advanced
184 pages
4h 42m
German
Nachdem es im vorangegangenen Kapitel um die herkömmliche Schichtenarchitektur ging, dürfen Sie in diesem Kapitel einen alternativen Ansatz erwarten. Zunächst werden zwei der SOLID-Prinzipien[1] diskutiert, bevor diese angewandt werden, um eine Clean oder Hexagonale Architektur zu erzeugen, die sich der Probleme einer geschichteten Architektur annimmt.
In der Softwareentwicklung kennen vermutlich alle das Single-Responsibility-Prinzip (SRP) oder glauben zumindest, es zu kennen. Eine gebräuchliche Interpretation dieses Prinzips lautet:
Eine Komponente sollte nur eine Sache tun, und diese sollte sie richtig machen.
Das ist ein guter Ratschlag, aber nicht die eigentliche ...
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