KAPITEL 8
Kommentare
Mit Kommentaren versuchen wir unser Unvermögen zu kompensieren, uns in Code auszudrücken.
– Robert C. Martin, Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship (dt. Clean Code: Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code)
Einführung
In der Ära der Assemblerprogrammierung war der Abstand zwischen dem, was der Programmierer ausdrücken wollte, und der Funktionsweise des Computers enorm. Alle paar Zeilen (manchmal sogar in jeder Zeile) musste man erklären, was die folgenden Anweisungen bewirken. Heutzutage sind Kommentare oft ein Indiz dafür, dass versäumt wurde, aussagekräftige Namen zu wählen. Kommentare sind nur nötig, um wesentliche Designentscheidungen zu erläutern. Sie sind toter Code, da sie weder ...
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