Kapitel 13: Nebenläufigkeit

von Brett L. Schuchert

»Objekte sind Abstraktionen der Verarbeitung. Threads sind Abstraktionen von Zeitabläufen.«

– James O. Coplien (in einer privaten Mitteilung)

Saubere nebenläufige Programme zu schreiben, ist schwer – sehr schwer. Es ist viel leichter, Code zu schreiben, der in einem einzigen Thread ausgeführt wird. Es ist ebenfalls leicht, Multithreaded-Code zu schreiben, der an der Oberfläche gut aussieht, aber in einer tieferen Ebene Defekte hat. Solcher Code funktioniert so lange, bis das System unter Stress gerät.

In diesem Kapitel beschreiben wir, warum die nebenläufige Programmierung erforderlich ...

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