4Basketball mit Schwerkraft
Viele Jump-&-Run-Spiele wie Super Mario Bros. oder Donkey Kong Country zeigen die Handlung in der Seitenansicht, wobei der untere Bildschirmrand den Boden darstellt und die Figuren von der Seite zu sehen sind. Bei diesen Spielen wirkt sich die Schwerkraft aus: Die Figuren können in die Höhe springen und fallen herunter, bis sie wieder den Boden berühren. In diesem Kapitel schreiben wir ein Basketballspiel mit Schwerkraft. Die Spielfigur kann darin springen und einen Ball werfen, und sowohl die Figur als auch der Ball fallen wieder nach unten.
Bevor du mit dem Programmieren beginnst, solltest du dir das fertige Spiel auf https://www.nostarch.com/scratchplayground/ anschauen.
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