Capítulo 11. El ecosistema tecnológico sanitario de realidad virtual y aumentada

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Este capítulo trata cuestiones relacionadas con el diseño de experiencias de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) desplegadas en un contexto sanitario, y ofrece un tutorial para utilizar los datos de movimiento de los controladores para reducir el temblor visible de un paciente de Parkinson en un entorno virtual. En la actualidad, el panorama sanitario mundial está definido por un conjunto cada vez mayor de políticas, medidas de salud pública, métodos de prestación, investigación clínica comunitaria, terapias e innovaciones tecnológicas. Ninguna tecnología aborda por sí sola todos los problemas de la atención sanitaria, y ahora, desde el aprendizaje profundo aplicado al plegamiento de proteínas hasta la salud de precisión y la salud de la población, se están adoptando muchos enfoques diferentes para resolver los difíciles retos sanitarios.

En la asistencia sanitaria, todo, desde lo sofisticado (es decir, la IRMf) a lo simple (es decir, la programación eficiente de citas), tiene un papel que desempeñar en la prestación de asistencia. Las tecnologías de RV y RA son relativamente nuevas y aún no se consideran una convención, y mucho menos una norma de atención, en ningún ámbito de la salud. Los espacios problemáticos incluyen la reducción del dolor, el tratamiento ...

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