Book description
Jetzt komplett vierfarbig!+ Neu zur aktuellen Version Blender 2.5+ "... an excellent introduction for new users to get into Blender." (Blender-Entwickler Ton Roosendaal im Geleitwort)+ Vorauflagen wurden ins Englische, Italienische und Indonesische übersetzt .
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Vorwort
- Geleitwort zur ersten Auflage 1999
- Geleitwort zur dritten Auflage
- Inhaltsverzeichnis
- 1. Einleitung
- 2. Grundlagen der 3D-Grafik
- 3. Schnellstart
-
4. Keine Hexerei: Blender bedienen
- 4.1 Voreinstellungen
- 4.2 Kleinnager: Die Maus
- 4.3 Tastaturbedienung
- 4.4 Die Menüs
- 4.5 Bedienung und Navigation in den 3D-Fenstern
- 4.6 Laden und Speichen
- 4.7 Knöpfe, Regler, Schalter
- 4.8 Fenster
- 4.9 Fenstertypen
- 4.10 Bildschirme (»Screens«)
- 4.11 Szenen (»Scenes«)
- 4.12 Blender an die eigene Arbeitsweise anpassen
- 4.13 Objektselektion
- 4.14 Objekte manipulieren
- 4.15 Kopieren
- 5. Tutorials: Modellierung
- 6. Licht, Schatten und die Welt
- 7. Materialien
- 8. Animation
- 9. Lohn der Arbeit: Die Berechnung
- 10. Feinschliff: Postproduction
- 11. Making of: Gitarre
- 12. Keine Angst vor Schlangen: Python
- 13. Spielend einfach: Echtzeitgrafik
- 14. Anhang
- Glossar
- Quellen
- Index
Product information
- Title: Das Blender-Buch, 4th Edition
- Author(s):
- Release date: August 2011
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 9783898646109
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