5 Modellierung
Die Modellierung ist der erste Schritt zu einer kompletten 3D-Szene oder Animation und so auch die wichtigste Grundlage, auf der alles andere aufbaut. Ein suboptimales Modell kann negative Auswirkungen auf sämtliche weitere Schritte (Materialvergabe, Animation, Rendering) haben.
In den Übungen dieses Kapitels werden die grundlegenden Arbeitsweisen von Blender anhand von kleinen beispielhaften Szenen vorgestellt. Die Beispiele sollten Sie durch eigene Experimente vertiefen und verfeinern.
Grundsätzliche Arten der Modellierung
Blender bietet zwei grundsätzlich verschiedene Möglichkeiten zur Modellierung von Objekten. Die eine ist die Modellierung mit Polygonen, bei der die Objekte durch Flächen dargestellt werden, die zwischen Raumpunkten ...
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