8 Cycles
Cycles ist die seit Blender 2.61 verfügbare physikbasierte Renderengine. Hauptentwickler ist Brecht van Lommel, der schon lange die interne Render engine in Blender betreut. Nachdem Blender Intern mit seinem 80er-Jahre-Design immer mehr Schwächen zeigte und Erweiterungen nicht mehr einfach zu integrieren waren, entschloss sich Brecht van Lommel 2011 [CYCLES] dazu, eine neue Renderengine zu schreiben. Grundlage waren etliche Artikel über moderne Rendertechniken und so entstand ein solides Grundgerüst, auf dem dann die zukünftige Renderengine von Blender stehen soll. Cycles soll den Blender Intern Renderer in Zukunft einmal komplett ablösen, bis dahin ist es aber sicher noch eine Weile hin und so behält auch BI weiterhin seine Berechtigung. ...
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