Kapitel 17: Der Dr3ifuß
Neues in diesem Kapitel
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Verwendung des Zamor-Werfers
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Programmierung mit Arrays
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Nutzung des Infrarotsensors im Signalmodus
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Fernsteuerung über Infrarot
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Verwendung des Schleifeninterrupts
Schwierigkeitsgrad
Konstruktion: Schwer ****
Programmierung: Schwer ****
Eine der interessantesten Einzelteile der Home-Edition ist der Zamor-Werfer, mit dem sich murmelgroße Kugeln verschießen lassen (Abbildung 17.1).
Abb. 17.1: Der Zamor-Werfer
Die Kugeln werden dabei über eine Achse aus dem Magazin geschleudert, die über einen Motor vorwärts und rückwärts bewegt wird.
Wir werden in diesem Kapitel einen ...
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