Kapitel 17: Der Dr3ifuß

Neues in diesem Kapitel

  • Verwendung des Zamor-Werfers

  • Programmierung mit Arrays

  • Nutzung des Infrarotsensors im Signalmodus

  • Fernsteuerung über Infrarot

  • Verwendung des Schleifeninterrupts

Schwierigkeitsgrad

Konstruktion: Schwer ****

Programmierung: Schwer ****

Eine der interessantesten Einzelteile der Home-Edition ist der Zamor-Werfer, mit dem sich murmelgroße Kugeln verschießen lassen (Abbildung 17.1).

Abb. 17.1: Der Zamor-Werfer

Die Kugeln werden dabei über eine Achse aus dem Magazin geschleudert, die über einen Motor vorwärts und rückwärts bewegt wird.

Wir werden in diesem Kapitel einen ...

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