Dein erstes Spiel ist wahrscheinlich sehr simpel, doch das ist okay. Bevor du laufen lernst, musst du erst krabbeln – das ist beim Game-Design nicht anders. In diesem Kapitel lernst du das Aufbauen ganzer Welten und erfährst, warum diese so essenziell für das Spieldesign sind. Dabei lernst du folgende Dinge:
- realistische Welten erschaffen,
- die richtige Größe für Spielwelt und Level in Roblox abschätzen,
- die Spielerstellung durch Wiederverwenden von Objekten und Landschaften beschleunigen,
- die Nutzung verschiedener Grafikstile für unterschiedliche Genres.
WIE SOLL DEINE WELT AUSSEHEN?
Einer der ersten und wichtigsten Schritte bei der Konzeption deiner Spielidee ist die Frage, ob und wie sie sich in eine größere Welt einfügt. Der Begriff „Welt“ ...
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