Der erste Eindruck zählt. Wenn sich ein Spieler zum ersten Mal in dein Game einloggt, wird dieser Moment auf immer und ewig seine erste Erfahrung mit deiner Produktion sein. Egal, was du tust, du kannst die Eindrücke, die ein Spieler während der ersten Minuten sammelt, nie wieder ungeschehen machen. Für einfache Roblox-Games, die meist kostenlos sind, spielen die ersten Momente eine enorm große Rolle.

Auf der anderen Seite ist ein guter Schluss fast genauso wichtig wie der erste Eindruck. Auch hier hast du keinen Einfluss mehr darauf, was der Spieler nach dem Beenden deines Games empfindet. Ein langweiliges, schlechtes oder vorhersehbares Ende kann ein ansonsten sehr gutes Spiel ruinieren. Um dies zu verhindern, musst du wissen, wie man ein gutes ...

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