Kapitel 34. Die Enthüllung
Diese Arbeit wurde mithilfe von KI übersetzt. Wir freuen uns über dein Feedback und deine Kommentare: translation-feedback@oreilly.com
Du baust... etwas.
Die Whiteboards sind mit bunten, unentzifferbaren Flussdiagrammen bedeckt, auf deinem Tisch stehen 16 leere Kaffeetassen und beide Flachbildschirme sind mit Code bedeckt. Dein Betrieb ist tot. Schon wieder. In diesem Moment entdeckst du die eine Sache, die du gerade baust, die eine Funktion, die deinen Nutzern helfen wird, das, was du gebaut hast, vollständig zu verstehen.
Dies ist die Enthüllung.
Der Reveal ist die andere Hälfte des Holy Shit. Du, der Entwickler, erschaffst die große Idee - den Reveal - und wenn deine Nutzer die Idee entdecken, wenn sie das Ausmaß erkennen, sagen sie buchstäblich "Holy Shit".
Ein Reveal ist ein Widerspruch, und genau dieser Widerspruch verleiht dem Holy Shit Beine. Der Widerspruch liegt in der trügerischen Einfachheit der Enthüllung. Es ist die Konstruktion einer sehr einfachen Idee aus einer vorher nicht zusammenhängenden Komplexität. Deshalb lässt sie sich so leicht in die Köpfe der Verbraucher einprägen. Ein einziges Wort oder Bild fasst vollständig zusammen, was noch vor kurzem in einem Buch, einer Bewerbung oder einem ganzen Studiengang beschrieben wurde. Die Menge an unausgesprochenen Informationen, die in einem guten Reveal steckt, ist atemberaubend, und deshalb sagen wir, wenn wir es sehen, "Heilige Scheiße".
In einem Reveal hast du das Komplizierte kunstvoll ...
Get Das Karrierehandbuch für Softwareentwickler now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.