6Zufälle mit dem senseBox-Orakel

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Abb. 6–1Die senseBox als Orakel

6.1Projektbeschreibung

Zufall wird häufiger beim Programmieren verwendet, als man glaubt. Gerade im spielerischen Bereich ist es oft nötig, Zufall zu simulieren. Es wäre doch relativ langweilig, wenn ein Programm immer die gleiche Ausgabe besitzt und zum Beispiel Charaktere in einem Computerspiel immer die gleichen Wege laufen. In diesem Kapitel lernst du die Grundlagen des Zufalls beim Programmieren kennen und simulierst einen Würfel. Des Weiteren wirst du ein Orakel erstellen, das in der Lage sein wird, alle deine Lebensfragen zu beantworten. Du kannst es zum Beispiel vor deinem ...

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