16 Durch die Landschaft laufen

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Abb. 16.1 Ethan meets Tracer in Paradise

Jetzt, wo wir so eine schöne Landschaft erschaffen haben – die wir mit unserem Tracer leider nicht mehr bereisen können, weil er auf plane Ebenen ausgelegt ist –, ist es natürlich sehr naheliegend, einen Charakter in die Szene zu setzen und mit diesem Charakter herumzulaufen.

Praktischerweise ist so ein Charakter bei Unity gleich dabei. Sein Name ist Ethan. Sie finden ihn über das Menü Assets/Import Package/Characters. Nachdem Sie das Paket importiert haben, können Sie aus dem Projekt im Verzeichnis Standard Assets / Characters / ThirdPersonCharacter das Prefab ThirdPersonController ...

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