Design-Patterns-Katalog
Erzeugungsmuster (Creational Patterns)
Abstract Factory (Abstrakte Fabrik, siehe Abschnitt 3.1)
Bereitstellung einer Schnittstelle zum Erzeugen verwandter oder voneinander abhängiger Objektfamilien ohne die Benennung ihrer konkreten Klassen.
Builder (Erbauer, siehe Abschnitt 3.2)
Getrennte Handhabung der Erzeugungs- und Darstellungsmechanismen komplexer Objekte zwecks Generierung verschiedener Repräsentationen in einem einzigen Erzeugungsprozess.
Factory Method (Fabrikmethode, siehe Abschnitt 3.3)
Definition einer Schnittstelle zur Objekterzeugung, wobei die Bestimmung der zu instanziierenden Klasse den Unterklassen überlassen bleibt. Das Design Pattern Factory Method (Fabrikmethode) gestattet ...
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