Kapitel 10. Eingaben von Nutzern erhalten: Formulare und Steuerelemente

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Früher oder später wird die Software, die du entwickelst, wahrscheinlich Informationen von Menschen sammeln müssen. Das kann sogar schon in den ersten Minuten der Interaktion passieren. Wie lautet dein Anmeldename? Nach welchen Wörtern willst du suchen? Wohin sollen wir deine Bestellung liefern?

In diesem Kapitel befassen wir uns mit einer Reihe von Themen, die mit der Einholung von Eingaben von Nutzern zu tun haben:

  • Richtlinien für die Gestaltung nützlicher, benutzbarer Formulare

  • Verschiedene Formen für verschiedene Zwecke

  • Entwicklung einer effektiven Autovervollständigung

  • Komplizierte Kontrollen entwerfen

Formularinteraktionen scheinen auf den ersten Blick einfach zu gestalten zu sein. Das hat mehrere Gründe. Jeder ist mit den Standard-Formularelementen wie Textfeldern, Kontrollkästchen und Kombinationsfeldern vertraut. Wir können auf mehr als zwei Jahrzehnte an Beispielen für interaktive Formulare zurückgreifen. Diese Eingabeelemente sind auch ein wichtiger Bestandteil der Benutzeroberflächen-Frameworks (UI-Frameworks), die wir in Kapitel 11 besprechen werden. Alle diese Toolkits für Benutzeroberflächen haben Formularelemente und Steuerelemente, die sofort einsatzbereit sind.

Es kann aber auch sein, dass du mit einem Design zu kämpfen hast, das umständlich, für ...

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