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Die verspielte Gesellschaft (TELEPOLIS) by Nora S. Stampfl

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7 Ausblick: Gamification oder »Pointsification«?

Hinweg mit der Halbheit!

Dante Alighieri, italienischer Dichter, 1265–1321

Gamification ist also die Zukunft? Jede menschliche Aktivität wird ein Spiel sein – ob wir nun zur Bank, in die Schule, in die Arbeit gehen oder mit Behörden zu tun haben? Was einmal Routine und lästige Pflicht war, wird uns spielerisch von der Hand gehen, weil Spiele motivieren, Spaß machen und Engagement hervorrufen? Werden wir überhaupt noch merken, dass wir spielen, dass Gamification am Werk war, um uns ganz bestimmte Verhaltensweisen abzuringen?

Das Loblied auf Gamification ertönt vernehmbar, aber selten kommen die »spielifizierten« Anwendungen dann über die Vergabe von Punkten oder irgendwelcher Abzeichen und Statusmerkmale ...

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