Capítulo 5. Controlar los comportamientos OTP
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
En los capítulos anteriores hemos cubierto los aspectos más destacados del comportamiento gen_server
. A estas alturas ya deberías haber implementado tu primera aplicación cliente-servidor y haber empezado a hacerte una idea de cómo los comportamientos OTP te ayudan a reducir tu base de código permitiéndote centrarte en los aspectos específicos de lo que tiene que hacer tu sistema. Este capítulo profundiza en los comportamientos, explorando algunos de los temas avanzados entremezclados con la funcionalidad incorporada. Aunque nos centramos en los servidores genéricos, la mayor parte de lo que escribimos se aplicará a muchos de los demás comportamientos, incluidos los que podrías implementar tú mismo. Léelo con atención, ya que haremos referencia a este capítulo a menudo en el resto del libro.
El módulo sys
Hemos mencionado muchas veces en la funcionalidad incorporada que obtienes como resultado del uso de comportamientos OTP y la facilidad con la que puedes añadir tus propias características. A la mayor parte de lo que cubrimos se accede a través del módulo sys
, que te permite generar eventos de rastreo, inspeccionar y manipular el estado del comportamiento, así como enviar y recibir mensajes del sistema. Toda esta funcionalidad funciona en los comportamientos estándar de OTP, pero también, como mostramos en el Capítulo 10 ...
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