6 Eine einfache Webanwendung erstellen

In diesem Kapitel werden wir unser Programm »Hallo Welt!« in eine einfache Webanwendung verwandeln, die ein eindeutiges Bild erzeugt, wenn ein Anwender etwas Text eingibt. Diese Bilder werden manchmal als Identicons bezeichnet und können genutzt werden, um Anwender zu identifizieren, wenn deren Benutzername oder die IP-Adresse angegeben ist. Am Ende dieses Kapitels werden Sie eine einfache, aber funktionsfähige Anwendung haben, mit der Sie spielen können und die wir in den folgenden Kapiteln noch erweitern. Durch das Erstellen dieser Anwendung sehen wir, wie Sie Docker-Container zusammenarbeiten lassen, um ein vollfunktionsfähiges System aufzubauen, und wie dies ganz natürlich zu einem Microservices-Ansatz ...

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