Kapitel 2Objekte, Nachrichten und die Laufzeit

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In einer objektorientierten Sprache wie Objective-C sind Objekte die Grundbausteine der Programmierung, da sie die Mittel bereitstellen, um Daten zu speichern und zu verschieben. Die Nachrichtenübermittlung ist der Prozess, über den die Objekte miteinander kommunizieren, um Daten verschieben und Arbeit erledigen zu können. Um effizienten und wartungsfreundlichen Code schreiben zu können, ist ein genaues Verständnis dieser beiden Elemente erforderlich.

Die Laufzeitkomponente von Objective-C ist der Code, der als »Motor« der Sprache fungiert, wenn das Programm ausgeführt wird. Sie stellt die unverzichtbaren ...

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