6Hardware-Synthese
Synthese im Kontext der Hardware-Entwicklungsmethodik bedeutet die automatische Transformation einer Verhaltensbeschreibung bzw. eines Verhaltensmodells eines Systems in die Strukturbeschreibung bzw. in ein Strukturmodell. Damit versteht man unter Synthese allgemein einen Automatisierungsschritt im Entwicklungsablauf, der die Produktivität des Entwicklers erhöht.
In diesem Kapitel gehen wir auf verschiedene Synthesearten ein. Die Synthese auf Systemebene nach Gajski [Ga09], die „klassische“ High-Level-Synthese, sowie die RT- und die Logiksynthese werden behandelt.
6.1Synthese auf verschiedenen Abstraktionsebenen
Theoretisch ist auf jeder Abstraktionsebene eine entsprechende Synthese möglich. Die „einfache“ Synthese bleibt in ...
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