CAPÍTULO 8

BUSCANDO GRUPO

Desde los primeros días de los videojuegos competitivos han existido los equipos. Las batallas multijugador requieren un juego organizado y una estrecha coordinación. Entrenar juntos como un dedicado grupo de jugadores ha tenido sentido desde el principio, incluso desde los primeros días de Doom.

Sin embargo, los protoequipos de los noventa eran poco más que grupos de amigos vagamente alineados. Estos «clanes» practicaban y competían juntos, pero no pertenecían a una verdadera organización. No firmaban contratos ni recibían salarios regulares.

A principios del milenio, a medida que el capital de los deportes electrónicos se elevaba a miles de dólares, los equipos cobraron más importancia. El primer año en que se registró ...

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