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Embedded-Software entwickeln by Thomas Eißenlöffel

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1 Grundlagen

Zum besseren Verständnis der in den Folgekapiteln beschriebenen Themen und Problemlösungen werden hier notwendige Grundbegriffe erläutert.

Sie lernen Hardwarearchitekturen von Embedded-Systemen kennen und wie sie sich von einer PC-Architektur unterscheiden. Viel Neues erfahren Sie über den Umgang mit Echtzeitanforderungen an die Software, über hardwarenahe Software und robustes Design.

Die einzelnen Abschnitte sind in ihrer Reihenfolge so angeordnet, dass sie auf dem Wissen des Vorgängerabschnitts aufbauen. Sie können aber zum Nachschlagen und Vertiefen eines Themas auch dort direkt einsteigen. Behandelt werden dort:

Image  Hardwarearchitekturen ...

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