17.2 Systemklänge abspielen
Mit diesen Konzepten im Hinterkopf wollen wir uns nun die einfachste C-basierte Audio-API anschauen: die System Sound Services.
Diese API dient dazu, einfache Klänge aus dem Speicher abzuspielen, die höchstens 30 Sekunden lang sind. Sie ist dazu gedacht, UI-Klänge wiederzugeben, wie zum Beispiel das Klicken von Tasten oder die Warnsignale von Events, aber auch schlichte Hintergrundgeräusche in Spielen, wie zum Beispiel das Klacken eines Go-Steins, der auf dem Brett abgelegt wird. Die System Sound Services sind nicht geeignet für aufwendigere Audioanwendungen – sie können weder längere Klänge abspielen, noch haben Sie Einfluss auf die Lautstärke und die Stereopositionierung, und sie bietet auch keine Möglichkeit, einen ...
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