Capítulo 3. Variables y tipos simples
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Una variable es una "caja de zapatos" con nombre cuyo valor contenido debe ser de un único tipo bien definido. Toda variable debe declararse explícita y formalmente. Para poner un valor en la caja de zapatos, haciendo que el nombre de la variable haga referencia a ese valor, asignas el valor a la variable. El nombre de la variable se convierte en una referencia a ese valor.
Este capítulo entra en detalle sobre la declaración e inicialización de variables. A continuación, trata todos los tipos simples primarios incorporados a Swift. ( Me refiero a "simples" por oposición a colecciones; los tipos primarios incorporados de colección se tratan al final del Capítulo 4).
Alcance y duración variables
Una variable no sólo da un nombre a su referente; también, en virtud del lugar donde se declara, dota a su referente de un ámbito (visibilidad) y un tiempo de vida determinados. (Asignar un valor a una variable es una forma de garantizar que ese valor pueda ser visto por el código que necesite verlo y que persista el tiempo suficiente para servir a su propósito. Hay tres niveles distintos de ámbito y tiempo de vida de las variables:
- Variables globales
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Una variable global, o simplemente global, es una variable declarada en el nivel superior de un archivo Swift. Una variable global vive mientras vive el archivo, es decir, mientras se ...
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