Book description
- Alles, was du für deine eigenen Roblox-Spiele wissen musst
- Einführung in Roblox Studio, Programmierung mit Lua, Spielphysik, Benutzungsoberflächen, Animationen und vieles mehr
- Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Tipps und Übungsaufgaben
Der offizielle Roblox-Guide ist der perfekte Begleiter für angehende Spieleentwickler, die Games für Roblox erstellen möchten. In diesem Buch erfährst du alles, was du brauchst, um spannende und erfolgreiche Spiele zu erstellen, die von Menschen auf der ganzen Welt gerne gespielt werden. Dafür brauchst du keine Vorkenntnisse.
Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen dich durch alle wichtigen Aufgaben bei der Spieleentwicklung mit Roblox Studio. Du lernst anhand vieler Beispiele, wie du die Möglichkeiten der kostenlosen Spiel-Engine voll ausschöpfst. Praktische Tipps helfen dir, Problemen von Anfang an aus dem Weg zu gehen und mit FAQs, Testfragen und Übungen am Ende jedes Kapitels festigst du dein Wissen.
Wenn du dieses Buch gelesen hast, bist du ein echter Experte in der Roblox-Spieleentwicklung.
Aus dem Inhalt:- Erste Schritte mit Roblox Studio
- Einführung in die Programmierung mit Lua
- Workflow bei der Spieleentwicklung
- Spielphysik, Licht und Atmosphäre, Sounds und Effekte, Landschaften generieren
- Models, Meshparts, Texturen und Import von Objekten
- Programmierung von Spielmechanik, Animationen, Kamerabewegungen und grafischen Benutzungsoberflächen
- Entwicklung für mobile Geräte und Konsolen
- Geld verdienen: Consumables, einmalige Käufe, Premium-Version, neue Spieler gewinnen und Werbung
Table of contents
- Impressum
- Vorwort
- Über die Autorin
-
1 Was ist das Besondere an Roblox?
- 1.1 Roblox ermöglicht es, soziale Kontakte zu knüpfen
- 1.2 Roblox verwaltet Benutzerinhalte
- 1.3 Roblox ermöglicht schnelle Prototyperstellung und Iteration
- 1.4 Ideen einfach umsetzen
- 1.5 Die Funktionen der Roblox-Engine
- 1.6 Alles kostenlos
- 1.7 Unbegrenzte Möglichkeiten
- 1.8 Finde deinen eigenen Stil
- 1.9 Zusammenfassung
- 2 Verwendung von Roblox Studio
- 3 Verwendung von Parts
- 4 Physik-Engine
-
5 Landschaften gestalten
- 5.1 Der Terrain-Editor
-
5.2 Die Registerkarte Edit
- 5.2.1 Verändern des Terrains mit dem Substract-Werkzeug
- 5.2.2 Terrain anheben mit dem Grow-Werkzeug
- 5.2.3 Terrain abtragen mit dem Erode-Werkzeug
- 5.2.4 Terrain mit dem Smooth-Werkzeug glätten
- 5.2.5 Terrain mit dem Flatten-Werkzeug einebnen
- 5.2.6 Materialien ändern mit dem Paint-Werkzeug
- 5.2.7 Wasserflächen erzeugen mit dem Sea-Level-Werkzeug
- 5.3 Die Registerkarte Region
- 5.4 Height Maps und Color Maps
- 5.5 Zusammenfassung
- 6 Beleuchtung
- 7 Atmosphäre
- 8 Effekte
- 9 Objekte importieren
-
10 Spielstruktur und Zusammenarbeit
- 10.1 Einem Spiel Places hinzufügen
-
10.2 In Roblox Studio zusammenarbeiten
- 10.2.1 Zusammenarbeit bei Gruppenspielen
- 10.2.2 Konfiguration der Rollen
- 10.2.3 Zuweisung der Rollen
- 10.2.4 Team Create aktivieren
- 10.2.5 Hinzufügen und Verwalten von Benutzern in Team Create
- 10.2.6 Zugriff auf die Team-Create-Sitzung
- 10.2.7 Verwendung von Roblox Studio Chat
- 10.2.8 Team Create deaktivieren
- 10.3 Erstellen von Roblox-Packages und darauf zugreifen in Roblox Studio
- 10.4 Zusammenfassung
-
11 Lua – ein Überblick
- 11.1 Der Coding Workspace
- 11.2 Eigenschaften ändern mithilfe von Variablen
- 11.3 Kommentare zum Code hinzufügen
- 11.4 Funktionen und Events
- 11.5 Verwendung bedingter Anweisungen
- 11.6 Arrays und Dictionarys
- 11.7 Verwendung von Schleifen
- 11.8 Gültigkeitsbereiche
- 11.9 Benutzerdefinierte Events
- 11.10 Debugging des Codes
- 11.11 Zu einem besseren Spieleentwickler werden
- 12 Kollisionen, Humanoide, Punktzahl
- 13 Interaktion mit der Benutzeroberfläche (GUI)
- 14 Programmierung von Animationen
- 15 Sounds und Musik
- 16 Animation-Editor
- 17 Kämpfe, Teleportation und Datenspeicher
- 18 Mehrspieler-Code und das Client-Server-Modell
- 19 Module-Scripts
- 20 Programmierung von Kamerabewegungen
- 21 Plattformübergreifende Entwicklung
- 22 Globale Community
- 23 Monetarisierung
- 24 Spieler auf das Spiel aufmerksam machen
- A Lua-Scripting
- B Eigenschaften und Funktionen von Humanoid
Product information
- Title: Games mit Roblox - Der offizielle Roblox Guide
- Author(s):
- Release date: February 2022
- Publisher(s): mitp Verlag
- ISBN: None
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