Kapitel 8               

Effekte

Die Themen in diesem Kapitel:

  • Wie man Partikel verwendet
  • Der Einsatz von Beams (Bandstrukturen)

Partikel werden verwendet, um Effekte zu erzeugen, wie etwa eine Spur aus Sternenstaub, Sphären aus Licht, die durch einen Wald wandern, oder sogar Blätter, die im Wind treiben. Solche Effekte lassen ein Spiel lebendiger und immersiver erscheinen. Du kannst beispielsweise eine Feuerstelle erstellen, Feuerpartikel hinzufügen und vielleicht sogar etwas Rauch und ein paar Funken, und schon kann der Spieler es sich am Kamin gemütlich machen. Du kannst auch deine eigenen Partikel erstellen, indem du eine Textur hinzufügst.

Zum Erzeugen von Effekten kannst du nicht nur Partikel einsetzen, du kannst auch ein Beam ...

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