Weitere Aussichten

Wie erwähnt, verändert GEGL also grundlegend den Bildverarbeitungsprozess und hat damit auch enormen Einfluss auf die zukünftige Entwicklung des Programms. So werden mittelfristig die lang ersehnten 16 Bit pro Farbkanal und – dank babl – neben vielen weiteren Farbräumen auch CMYK unterstützt werden (babl ist eine GEGL-unterstützte Programmbibliothek).

Außerdem rechnet GEGL mit einer 32-Bit-Gleitkomma-Genauigkeit, was 128 Bit pro Farbpixel ergibt, sodass während der Bildbearbeitung nicht wie bisher Pixel beschnitten werden müssen. In der Praxis heißt das: Wir werden wunderbare HDR-Bilder in GIMP fertigen.

In GEGL ist darüber hinaus ein echter SVG-Import integriert, was den Mix aus pixel- und vektororientierten Grafiken zulässt ...

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