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Lição 2

Criando e modificando objetos básicos

Introdução

Nesta lição, você criará e modificará objetos básicos no 3ds Max Design®. De um modo geral, você poderá descrever alguns princípios de orientação para a criação de objetos no software. Além disso, mostraremos como modificar algumas das propriedades básicas de um objeto e acessar informações sobre um objeto em uma cena.

Dois cilindros semelhantes com parâmetros diferentes.

Objetivos

Depois de completar esta lição, você será capaz de:

  • Criar um objeto básico no 3ds Max Design

  • Modificar parâmetros dos seus objetos básicos

  • Identificar a orientação do objeto

  • Identificar e manipular o ponto ...

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