Kapitel 5. Hacks für Zeitraffer- und Highspeed-Fotografie
Kommen wir endlich zu einigen praktischen Anwendungen, für die man den Foto‐Controller einsetzen kann. Neben Anwendungen im Bereich der Highspeed‐Fotografie geht es auch um die automatisierte Erstellung von Foto-Reihen für Zeitraffer und Ähnliches.
Die Arduino‐Programme sind auf mehrere Sketche aufgeteilt, um die Übersichtlichkeit und die Wiederverwendbarkeit von Programmteilen zu erhöhen. Im Gegensatz zu Bibliotheken befinden sich diese Programmteile alle in demselben Ordner, in dem auch der Sketch für das Hauptprogramm abgelegt wurde.
Die Pinbelegung ändert sich bei den verschiedenen Anwendung kaum und ist in der Header‐Datei DFH_configX.h
definiert. Dabei steht das X im Namen für die Variante ...
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