Typen suchen und nutzen

Die Klasse Type stellt im Zusammenhang mit Reflexion wohl das wichtigste Element dar. In einem Type-Objekt finden wir die Wurzeln aller Elemente wie Methoden, Eigenschaften, Ereignisse, mit deren Hilfe wir wiederum dynamisch Aufrufe in Bezug auf Objekte oder im Fall von statischen Elementen direkte Aufrufe programmieren können.

Objekte der Klasse Type können auf verschiedenste Weise gewonnen werden. Dazu haben wir bereits vor längerer Zeit die Methode GetType() der Basisklasse System.Object, aber auch den Operator typeof kennen gelernt. Neu haben Sie in der zuletzt vorgestellten Klasse Assembly die Methoden GetType() und GetTypes() angetroffen, welche einen oder mehrere Typen innerhalb der entsprechenden Assembly liefern. ...

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