Die Programmierung der Benutzeroberfläche

Die Steuerung der Ein- und Ausgaben einer Konsolenanwendung beschränkt sich auf wenige Typen und ist relativ einfach zu erlernen. Allerdings sind aufgrund der Einfachheit auch die Möglichkeiten doch sehr beschränkt.

Übersicht über die verwendeten Typen

Tabelle 2.2 Wichtigste Typen für die Programmierung von Ein- und Ausgaben einer Konsolenanwendung

Typ

Name

Verwendung

Console

Hauptsächlich verwendete Klasse für die Programmierung von Ein- und Ausgaben einer Konsolenanwendung

ConsoleKeyInfo

Definiert die betätigte Taste ...

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