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Bet 객체 237
Bet 클래스 235
Dog 배열 236
Greyhound 클래스 234
GUI 238
Guy 객체(예제) 237
Guy 클래스 235
Guys 배열 236
PictureBox 컨트롤 234, 236, 238
RadioButton 컨트롤 236
this 키워드 235
배팅장(Betting Parlor) 그룹박스 239
실습 과제 완성 화면 240
아키텍처 236
인베이더, C# 실습 851-874
Game 클래스 858
Game 클래스 설계 860
InvadersHelper 클래스, 뷰모델 865
InvadersModel 클래스 858
InvadersModel 클래스 완성하기 860
InvadersModel 클래스, 메서드 859
InvadersViewModel 클래스, 메서드 869
LINQ 861
Model의 객체 모델 856
뷰 갱신, 타이머 틱 870
뷰모델 만들기 867
사용자 입력 처리하기 868
스와이프, 키보드 입력에 응답하기 864
이동 853
이키텍처 854
인베이더 뷰 페이지 만들기 862
인베이더 유형 853
정보(About) 팝업, 참 설정 866
총알 발사 872
추가사항들 873
큰 별, 컨트롤 865
플레이어 영역 화면 비율 유지 863
플레이어 우주선의 움직임, 죽음 871
퀘스트, C# 실습 509-530
실행 취소 67, 125
실행 파일 100, 898
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애니메이션
AnimateEnemy( ) 메서드(게임 예제) 77
DoubleAnimation을 이용하여 두 값 표현 823
Label 컨트롤 움직이는 예제 224
Windows Phone 앱, BeeAttack 883
간단한 애니메이션 만들기 832
벌이 날아갑니다 834
데스크톱 앱 142-144
별과 벌을 움직이는 프로그램 840-849
시각적 상태 변화, 버튼 822
적이 움직이는 애니메이션 코드 78
키 프레임 824
애매한 건 안 돼요 372
앱
기초부터 만들기 117
앱 배포하기 92
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