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야구 게임 시뮬레이터 프로젝트 746-763
Fan 클래스 756-759
Pitcher 클래스 756-759
이벤트 구독 779
콜백(Callback) 780-782
양방향 바인딩 557
슬라피 조의 메뉴, TextBox 컨트롤 561
어드벤처 게임 만들기
어셈블리(assembly) 359, 898-901
업캐스팅 353
IEnumerable<T>, 리스트 전체 424
다운캐스팅은 왜 356
서브클래스를 이용한 업캐스팅 375
인터페이스 355
에러 처리 636
에러, 오류
DivideByZeroException 617
using문을 사용해서 파일 시스템 에러 방지하기 474
인터페이스, 컴파일 에러 340
잘못된 인수 193
에뮬레이터
Windows Phone 877
Windows Phone, Hyper-V 877
여러 모니터, 윈도우 스토어 앱 551
연산자 112
C# 연산자, 참조용 주소 897
복합 연산자 198
자동 형변환 191, 192
열거형 396-397
예상치 못한 내용 입력 630
예약어(Reserved words) 194, 216, 226
예외 다시 발생시키기 640, 645
예외 처리
0으로 나누려 했습니다 617
catch 블록 629, 631
DivideByZeroException 617, 622
Exception 객체 618
finally 블록 634
FormatException 622
IDisposable 인터페이스 646
IndexOutOfRangeException 622
NullReferenceException 617
OverFlowException 622
try 블록 629, 631
using문 645
간단한 팁 650
묻어 둘 것이 아니라 처리할 것 648
사용자에게 감추는 것 653
소멸자 669
예상치 못한 내용 입력 630
예외 찾기 619
예외, 버그 식별 621
예외, 생성자 633
예외를 던지고, 잡아내기 641
예외의 종류가 왜 많은지 619
처리되지 않은 예외 626
처리된 예외 vs 처리되지 않은 예외 636
처리하는 것 vs 고치는 것 649
특정 예외 유형 명시 636, 647
프로그램 멈춤 636
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