KAPITEL 7

Nutzerinteraktion

Die Bibliotheken in diesem Kapitel unterstützen Entwickler beim Schreiben von Code, der mit den Endanwendern interagiert. Wir beschreiben das Jupyter-Projekt – das einzigartig ist – und wenden uns dann den typischen Kommandozeilen- und GUI-Schnittstellen zu. Abschließend diskutieren wir einige Tools für die Webentwicklung.

Jupyter Notebooks

Jupyter (http://jupyter.org/) ist eine Webanwendung, die es Ihnen erlaubt, Python interaktiv darzustellen und auszuführen. Es ist hier aufgeführt, weil es sich um eine Nutzer-zu-Nutzer-Schnittstelle handelt.

Anwender betrachten Jupyters Clientschnittstelle – geschrieben in CSS, HTML und JavaScript – in einem Webbrowser auf dem Clientrechner. Der Client kommuniziert mit einem in ...

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