5.15. Tworzenie licznika czasu

Problem

Chcesz wielokrotnie wykonywać określone zadanie po upływie określonego czasu. Przykładowo podczas działania aplikacji chcesz co sekundę uaktualniać widok na ekranie.

Rozwiązanie

Użyj licznika czasu.

- (void)paint:(NSTimer *)paramTimer
{
   /* Kod odpowiedzialny za rysowanie. */ NSLog(@"Rysowanie"); } - (void)startPainting { self.paintingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(paint:) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)stopPainting { if (self.paintingTimer != nil) { [self.paintingTimer invalidate]; } } - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { [self stopPainting]; } - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { [self startPainting]; ...

Get iOS 5. Programowanie. Receptury now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.