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iOS-Apps programmieren für Kids - Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse by Holger Hinzberg

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Kapitel 11: Erste Schritte mit Autolayout

Viele verschiedene Geräte mit unterschiedlichen Auflösungen machen es für einen Programmierer schwer, Apps zu schreiben, die immer gut aussehen. Dieses Problem erkannte man auch bei Apple und entwickelte unter dem Namen »Autolayout« ein System für dynamische grafische Oberflächen, die sich dem Bildschirm anpassen. Das können wir auch für unsere Apps gut gebrauchen!

Am Ende des Kapitels kannst du:

  • Constraints hinzufügen und entfernen

  • mit Autolayout dynamische grafische Oberflächen gestalten

  • die Statusleiste deiner Apps ausblenden

Jedes Jahr veröffentlicht Apple neue iOS-Geräte und gelegentlich ändert sich bei iPhone, iPad und Co. die Größe des verwendeten Bildschirms. Das bringt für alle Entwickler Herausforderungen, ...

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