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iOS-Apps programmieren für Kids - Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse by Holger Hinzberg

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Kapitel 14: Timer – Die Uhr läuft

Sollen Anweisungen automatisch immer wieder ausgeführt werden, bedienen sich die meisten Programmierer eines Timers. Timer sind auch ideal, um immer die aktuelle Uhrzeit anzuzeigen. Mit einer normalen Uhr wollen wir uns aber nicht zufriedengeben. Wir entwickeln eine App mit einer ganz besonderen Uhr!

In diesem Kapitel lernst du:

  • wie du einen Timer erzeugst und startest

  • wie Methoden automatisch aufgerufen werden können

  • wie du die aktuelle Uhrzeit ermitteln kannst

Alle Programme, die auf Betriebssystemen mit einer grafischen Oberfläche laufen, haben eines gemeinsam: Sie können mehr als eine Aufgabe gleichzeitig erledigen. Es wäre schlimm, wenn es nicht so wäre. Stelle dir nur vor, du könntest keine Musik mehr ...

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