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iPad-Programmierung by Eric T. Freeman, Daniel H. Steinberg

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Kapitel 4. Popover und modale Dialoge

Gelegentlich müssen Benutzer mehr Informationen eingeben, als mit einer einzelnen Geste transportiert werden können. Vielleicht müssen sie eine Option in einer Auswahl wählen, um die Farbe einer Komponente, die Schrift eines Texts oder die zu ladende Webseite zu bestimmen.

In diesem Kapitel werden wir eine einfache Anwendung erstellen, die einen Frachtcontainer darstellt, dessen Farbe der Nutzer selbst bestimmen kann. Das ist keine sonderlich aufregende App – gegen Ende werden wir sie mit einer Schaltfläche etwas aufmöbeln, über die der Benutzer den Frachtcontainer auf dem Bildschirm bewegen kann.

Der Anwender kann den Container auswählen, indem er darauf tippt. Aber was dann? Wir könnten mit einfachen Gesten ...

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