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iPad-Programmierung by Eric T. Freeman, Daniel H. Steinberg

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Kapitel 6. Zeichnen

Diese neuen Geräte von Apple halten Designer auf Trab. Sie besitzen vielleicht schon eine Sammlung von Bildern, die Sie in einer iPhone-App hätten nutzen können, und dann betritt das iPad die Bühne, und Sie begeben sich erneut an den Zeichentisch. Ein Bild, das auf dem iPhone gut aussieht, könnte auf dem iPad zu klein wirken, also fangen Sie vielleicht damit an, eine iPhone- und eine iPad-Version Ihrer Bilder zu erstellen, wie wir es bei den Symbolen im ersten Kapitel gemacht haben.

Aber das ist noch nicht das Ende der Geschichte. Das iPhone 4 hat einen neuen Bildschirm mit der doppelten Anzahl Pixel in beide Richtungen. Wenn Sie Ihre Grafiken nicht für dieses neue Gerät überarbeiten, sehen sie ebenso unscharf aus, wie im ersten ...

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