Kapitel 9: Menüs und Dialoge

Die Möglichkeit des Seelenklempners aus dem letzten Kapitel, Text zu laden und zu speichern, ist ja ganz nett. Aber man kann eben nur eine bestimmte Diagnose-Datei öffnen und seine Psycho-Ergüsse nur in einer ganz bestimmten Datei speichern. Mir genügt das nicht – ich will mehr!

Weil du mit mir sicherlich einer Meinung bist, lass uns den Seelenklempner jetzt so erweitern, dass du selbst bestimmst, welche Datei geöffnet bzw. unter welchem Namen deine Eingabetexte gespeichert werden sollen.

In diesem Kapitel lernst du

  • wie man Menüs in ein Programm einbindet

  • die Klasse JFileChooser kennen

  • wie du Dialoge für das Öffnen und Speichern nutzen kannst

  • etwas über das Drucken in Java

  • etwas über den Einsatz von ...

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