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Java-Programmierung – Das Handbuch zu Java 8 , 8th Edition by Heiko Hansen, Guido Krüger

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Kapitel 27. Bitmaps und Animationen

In den frühen Jahren von Java waren animierte Web-Applets der große Renner. Für viele Entwickler war die Möglichkeit, erstmals grafische, bewegte Programme in eine Webseite einbinden zu können, einer der Gründe überhaupt, Java zu erlernen. Das hat sich, wie wir wissen, im Laufe der Jahre geändert. Applets haben an Bedeutung verloren und animierte, interaktive Webseiten werden heutzutage mit gänzlich anderen Werkzeugen und Techniken realisiert.

Der Vollständigkeit halber macht es dennoch Sinn, sich anzusehen, wie Bitmaps in Java repräsentiert werden, wie man Grafiken lädt und anzeigt und wie man vorgehen muss, wenn man bewegte grafische Inhalte darstellen will. Zur Entkoppelung der Animation vom Hauptprogramm ...

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