Name
CanvasRenderingContext2D.drawImage( ) — Zeichnet ein Bild
Überblick
void drawImage(Imagebild
, floatx
, floaty
) void drawImage(Imagebild
, floatx
, floaty
, floatbreite
, floathoehe
) void drawImage(Imagebild
, integersourceX
, integersourceY
, integersourceBreite
, integersourceHoehe
, floatdestX
, floatdestY
, floatdestBreite
, floatdestHoehe
)
Argumente
bild
Das zu zeichnende Bild. Dieses muss ein Image-Objekt sein, das ein
<img>
-Tag repräsentiert, oder auch ein Offscreen-Bild oder ein Canvas-Objekt.x, y
Der Punkt, an dem die linke obere Ecke des Bildes gezeichnet wird.
breite, hoehe
Die Größe, in der das Bild gezeichnet werden soll. Die Spezifikation dieser Argumente skaliert das Bild.
sourceX, sourceY
Die linke obere Ecke der zu zeichnenden ...
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