2 Wie ist eine JavaFX-Anwendung aufgebaut?

In der »Hello World«-Anwendung sind uns bereits die wichtigsten Grundkomponenten einer JavaFX-Anwendung begegnet: Application, Stages, Scenes und Nodes. Nun sehen wir uns diese Klassen genauer an. Sie bilden die Basis aller JavaFX-Anwendungen und werden verwendet, um den SceneGraph darzustellen.

2.1 Anfang und Ende – die Application

In unserer Hallo-Welt-Anwendung haben wir bereits die Klasse Application kennengelernt, von der unsere Klasse abgeleitet ist. Diese Klasse ist vor allem dafür zuständig, mit dem Lebenszyklus der Anwendung zu interagieren.

2.1.1 Lebenszyklus einer JavaFX-Anwendung

JavaFX-Anwendungen werden vom Launcher der JavaFX Runtime gestartet und benötigen daher keine main-Methode. Der ...

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