Inhaltsverzeichnis
Teil I: Mit JavaScript programmieren
Teil II: Seiten mit JavaScript aufwerten
Und dann gibt's noch was im Internet!
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden
Eine Anmerkung der Übersetzerin
Teil IMit JavaScript programmieren
Kapitel 1Das Web auf die nächste Ebene bringen
Etwas wirklich Cooles zusammenbauen
Ein Überblick über die zentralen Technologien
Vermeiden Sie problematische Werkzeuge
Einen WYSIWYG-Editor verwenden
Die Editoren der Programmierer
Sich mit einigen bekannten Editoren vertraut machen
Eine Browser-Sammlung aufbauen
Sich für einen oder zwei Browser entscheiden
Aus Firefox eine Entwicklungsmaschine machen
Die Symbolleiste »Web-Developer«
Kapitel 2Schreiben Sie Ihr erstes Programm
Einen JavaScript-Editor auswählen
Einen Browser zum Testen wählen
Einer Seite ein Skript hinzufügen
Die Methode »alert()« für die Ausgabe verwenden
Eine Variable für die Datenablage erstellen
Den Benutzer nach Informationen fragen
Mit einer Verknüpfung eine freundlichere Begrüßung erreichen
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