Kapitel 15: Ping und Pong: Ein kleines Ballspiel Teil 2

Hier geht es weiter mit dem Ball und den Schlägern. Und jetzt kommt auch der linke in Bewegung, und dann kann das eigentliche Spiel auch schon beginnen. Allerdings fehlt es dem Gegner noch ein bisschen an künstlicher Intelligenz. Die wollen wir ihm hier »einflößen«.

In diesem Kapitel lernst du

  • ein bisschen über Taktik bzw. »Intelligenz« beim Spielen

  • mehr über Kollisionskontrolle

  • wie man den Spielverlauf beeinflussen kann

Spiel-Intelligenz?

Beginnen wir wieder in der HTML-Datei. Dort fügen wir als Erstes ein Label ein, das später den jeweils aktuellen Spielstand anzeigen soll ( pong3):

<label id="LBL"; style="font-size:30px"></label>

Ich habe die Schrift etwas vergrößert, am besten platzieren ...

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