Kapitel 17: Trau dich was: Dodge oder Hit?

Während du im letzten Spiel den Jäger gesteuert hast, wirst du nun das mögliche Opfer. Was ist die Spiel-Idee? Ein Gegenstand fliegt oder rollt auf eine Figur zu und die muss versuchen, durch Ducken oder Springen auszuweichen – wenn sie keinen Zusammenprall riskieren will.

Auch hier können wir die Player-Klasse nutzen, müssen sie allerdings wieder ein wenig anpassen. Außerdem lässt sich vieles von vorangegangenen Spielen übernehmen.

In diesem Kapitel lernst du

  • etwas über Ausweichmanöver

  • mehr über Tastensteuerung

Alter Quelltext, neue Idee?

Über die Spielidee habe ich mich schon geäußert. Außer der Figur, die ich gern ganz links platzieren würde, setze ich noch einen Ball ein (es könnte aber auch ein ...

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